WHISKERS: УСАТЫЕ ЗВЕЗДЫ

Объявление

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА FRPG "WHISKERS: УСАТЫЕ ЗВЕЗДЫ" ___________________________________________________________

Время в игре: Сезон Юных Листьев. Месяц первый.
Погода: Сыро, временами солнечно. Снег потихоньку сходит на нет, река разрастается вширь.

На данный момент между племенами перемирие у уже несколько месяцев с прошлогоднего Листопада затишье... А затишье, оно обычно перед бурей.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » WHISKERS: УСАТЫЕ ЗВЕЗДЫ » ОБЩИЙ АРХИВ » Админка


Админка

Сообщений 721 страница 750 из 1000

721

Gaurven написал(а):

А кто такой Чудесный Клен и что он делает у нас в модерации?

такой же вопрос....

Малина написал(а):

о хоспадя) Лир - бяко, она превратит котишек в людей. мы обсуждаем.

эм.... думаю кома погибнет в бою....
я не представляю её в образе человека.

0

722

Космачка
Нет, скорее антропоморфом, как фурри-кошки, а не человеком)
Это же весело...И новый уровень игры, учиться, расти будем...

0

723

Решение кризиса Усатых должно быть сюжетным или организационным?
Открыть новую главу в игре просто -- надо сделать это буквально, не готовя фантастические сюжеты для неподдерживающего эпичные события и сложные линии здешнего общества. 
1) У Сойки есть и новые правила, и новые анкеты, и новые организаторские решения. Стоит рассмотреть и обсудить некоторые из них, но большинство вряд ли нуждаются во всефорумном одобрении и могут быть легко активизированы.
2) Силами 4-5 человек переносим все завершенные квесты в архив (например, Категория:Том1--Форум: Межплеменные квесты -- Тема:"Поиск Преданного Речным патрулем"), остальные тупики в общую свалку или удаляем.
3)Чистим все игровое пространство таким образом.
4) Чистим кадры, комплектуем состав предводителей и модераторов активами. К тому же среди модераторов нужна дифференциация: кто обслуживает игру, кто чистит, кто поддерживает ее своими персами.
5) Каждое племя получается по заданию, вместо сюжета и выполняет его как может (например, Река должна напасть на Грозу, подготовить напасть зализать раны, или Тени -- вырастить троих учеников от котенка до посвящение) За задание -- балл.
6) Вводим рейтинг племен. Состязание, азарт и соперничество -- сильный стимул. Сойка предлагает ввести и рейтинг игроков по системе оценивая, наброски которой обещала мне скоро показать.
Раз большинство игроков не определилось, чего ждут от игры, то нельзя подобрать идеальный сюжет, да и вообще любой не радикальный. Значит, просто перевернем страницу, замороженные эпизоды, тупики -- в корзину. Аргумент на все: вводим систему рейтинга, сдвигаем все для нового старта. Некоторые ролевые вместо этого переезжают, но это решение простое и невыгодное.

Отредактировано Чудесный Клён (20-02-2011 13:30:31)

0

724

Чудесный Клён
Так-так. А что на счет сюжета? В общем то я готова поддержать все, что написано выше, но мен] волнует именно этот аспект. Антропоморфов то мы будем делать?

0

725

Gaurven
Есть организационной решение, есть сюжетное. Организационное -- трудоемкое и требует ответственную команду из минимум 5 человек. Сюжетное -- фантастический поворот, вроде превращения в людей.
Хочу узнать мнение модеров да админов, ведь нам же претворять в жизнь и нести ответственность за принятое решение.
Из-за масштаба работы одно решение снимает другое.
Я всегда была сторонником организационного преобразования, да и вообще принципа "Ролевая держится на грамотной администрации". Некоторым не нравятся такой подход.

0

726

Чудесный Клён
Мне вот кажется, что ничего сложного в пунктах, которые ты расписала, как раз нет. Это максимум денька на два-три, если не лениться. А вот на счет того, как воспримут такую вещь, как перекидывание котов в людей, пользователи- это действительно серьезно, потому, что многим может не понравится.

Чудесный Клён написал(а):

Из-за масштаба работы одно решение снимает другое.

Вот тут немножко не поняла.

0

727

Gaurven
Я мерю масштаб своими лентяйскими мерками =D
Я имела ввиду следующее: или радикальный сюжет творить, или игру реорганизовывать. От слишком большого количества лекарств одновременно больной загнется, а вот от одного -- поправится.

0

728

Я лично против антропоморфов и скорее оставила кошек, а идею про людей забыла. Как я уже говорила "усатые звезды" они именно усатые... это кошки. А вот антро... просто, да, это новый уровень, но тогда...

Возникают проблемы с дизайном! х3

0

729

Ястреб написал(а):

Люди! У нас уже есть котенок с именем "Ночка"! Зачем приняли ученицу - тезку? Или Ночка согласилась?

Они в разных племенах, ничего страшного. У Ночки №2 последняя "а" латинская.

Невидимая написал(а):

просто, кому действительно хочется, тот выкроит немного времени) Это правда.

мейби

0

730

Чудесный Клён написал(а):

Вводим рейтинг племен.

моя фраза сейчас выдаст во мне задрота ГП, но это действительно напоминает рейтинг факультетов с очками в Хогвартсе ;D Но я даже за, здоровое соперничество увеличит активность, это да.
Насчёт организации чистки: я готова вам помочь, эта четверть не такая загруженная, поэтому у меня есть возможность выделить время и заняться этим.
Насчёт "люди или антропоморфы": если честно, мне будет одинаково нравиться играть как одними, так и другими. Другой вопрос, кем захотят играть остальные) Но Сойка права насчёт названия "Усатые" - антропоморфы, по моему мнению, тут подходят лучше.
И, конечно, стоит рассмотреть и обсудить организационные новшества с форумом, иначе эти новости будут игрокам как снег на голову.

0

731

Невидимая написал(а):

антропоморфы

Нееев
Тут вообще отмели идею перевоплощения из кошек...

0

732

Gaurven
дааа? Почему я не вижу этого?)

0

733

Сойка написал(а):

Я лично против антропоморфов и скорее оставила кошек

0

734

Gaurven
и теперь всё, забыли?
ладно..Эх

0

735

у сколько всего нового...
прям не знаю...

задев тему Неви, я бы сказала что где-то в моём мозгу открылась "потойная комната"

0

736

А я бы все-таки оставила антропоморфов) Ну да ладно.
так у нас есть один не такой глобальный, но важный вопрос, если мы все таки пока не трогаем внешний вид наших кошечек, и оставляем их как есть.
- Что делать с Воздухом?
- Как подкорректировать сюжет?
Так?

В дизайне я не сомневаюсь. Если дело в иконках - проблема ведь не большая, решим сделать людей  - поменяем, а если это сложно ( я-то в этом не разбираюсь)) то просто будем делать не людей, а этих самых антропоморфов.

0

737

Малина написал(а):

Ну, либо люди Воздуха не приспособились к жизни людской, все рассорились, и никакие предводители не смогли свести племя, и все разошлись по разным племенам, либо племя Воздуха, и так подавленное всеми, примкнуло к какому-нибудь другому. Нэ?

люди заменяем на коты и все ок ;|

0

738

Ястреб
Дело не просто в иконках, а в фоне, шапке, да и вообще!

Да, я предполагаю пока остаются кошки, так как нормальных артов кошек-антро свободного пользования мало и нам что придется всем рисовать авики? Сложно.

Ребят, я постараюсь доделать диз к 1 марта, но не уверенна, что получиться выйти в первых числах весны - если меня не будет извините - появлюсь как только смогу.
Думаю, что уже все согласились на то, что бы структура форума в связи с новым дизайном немного изменилась, м?

0

739

Я согласилась, Ястри тоже
Только как изменилась? Просто почистилась, появился элемент "конкурса"?

0

740

Gaurven
Гаурушка, это вы про что?)

Теперь и я запуталась. Оо

0

741

Аллилуйя
Нет, это ты про что)
Выкладывай, может мы об одном и том же)

0

742

Простите ребят, что не сразу выложила. Уроки. :*)

Правила форума

Ознакомьтесь, пожалуйста, с нашими правилами. Это не займет у вас много времени, но зато поможет не делать ошибок, вступая в наш дружный коллектив.

§1. О регистрации, имени и профиле

1.1 После регистрации просьба заполнить анкету на вашего персонажа и тем самым открыть доступ к игре. Вам дается неограниченное время на заполнение анкеты, но просьба помнить, что профили, которые в течении долгого времени не оставляли игровых сообщений удаляются. 

1.2 В игру можно вступить после того, как вашу анкету проверит администратор или модератор и перенесет в раздел проверенные анкеты. Ваше досье создается в отдельной теме - это будет, так сказать, визитная карточка вашего персонажа. Об этом можно почитать в пункте 1.10.

1.3 Имя кота-воителия, к сожалению, не может быть подобно именам "Мурка", "Мэри" и так далее, такие имена могут носить только одиночки и домашние кошки. Но также ваше имя может быть несовсем воительским (например: Аллилуйя), если в вашей биографии четко и ясно объясняется, как персонаж получил это имя, почему он не поменял его на воительское и т.д.

1.4 Имя должно быть цензурным, желательно написано кириллицей, если такое имя уже встречается на форуме (допустим в речном племени уже есть кошка под именем Ночь), то мы заменяем одну из букв латинской. В жизни всегда встречаются одинаковые имена и фамилии, но редко. Старайтесь придумать себе индивидуальное, не существующее на форуме имя.

1.5 Имена написанные ЛеСенКоЙ, с грамматическими ошибками, знаками верхнего регистра (!@#$%^&*()_"№;%:?*'".,), не с большой буквы, на латиннице - будут отредактированы администрацией при принятии анкеты. Имена содержащие просто набор цифр или букв будут немедленно удалены с форума.

1.6 Если вы зарегистрировались и вас не устраивает нынешний никнэйм, то не нужно повторно проходить регистрацию! Обратитесь с вопросом к администратору

1.7 Поле статуса, аватар вы можете изменять самостоятельно.

1.8 В подписи разрешено не более 1-3 юзербаров, марок. Картинка в подписи не должна превышать размеры 390x75 px. Подпись не должна включать в себя нецензурные выражения, картинки или цитаты.   В подписи нельзя давать ссылку на какой-либо сайт или форум. В первую очередь нужно спросить разрешение у администратора. Разрешены ссылки на ЖЖ и иже с ним. Желательно разместить в ней ссылку на вашу анкету.

1.9 Запрещается использовать систему ЛС (личных сообщений) и email в целях рекламы и спама.

1.10 Тема, в которой вы пишите анкету на персонажа - становиться его личным делом, визитной карточкой и так далее. При желании вы можете добавлять по мере игры информацию о своем персонаже, оставлять ссылки на квесты, которые проходил ваш персонаж, а также вести подсчет баллов которые отвечают за развитие умений вашего персонажа.

1.11 О подсчете баллов. Заработать баллы можно при прохождении и активном отогрыше квеста (момента из жизни племени) и в зависимости от активности, объема и красочности постов вы получаете определенное количество очков, которые позволяют набирать опыт воителя, который может помочь, например, предопределить ход драки между вами и другим игроком.

Таблица подсчета баллов:

10% - герой "постоял на сцене" в качестве декора или массовки

30% - персонаж отвечал на обращаемые к нему вопросы, не предпринимал практически никаких активных действий

50% - герой старался решить квест, завести беседу и проявлял инициативу

70% - игра получилась, активной, интересной - достойна занять место на полке рядом с книгами котов-воителей

100% - герой проявил отменную соообразительность, выразительность речи и смекалку для разрешения проблемы квеста и активно взаимдействовал с другими персонажами.

1.12 Кроме того, выполняя племенные квесты вы зарабатываете баллы не только для себя, но и для своего племени, за что возможно именно ваше племя получит какое-либо преимущество и более важное место в развитии сюжета! Племя получает от 0 до 10 баллов за пройденый игроками квест в зависимости от количества, качества и объема постов, а также развития проблемы квеста и её решения.

1.13 Вы можете зарегистрировать от 1 до 10 персонажей, при условии если они все будут активны и по очереди оставлять сообщения в игровых темах форума.

§2. Игра

2.1 Старайтесь писать развернутыми фразами и предложениями, которые

2.2 Просьба не забывать, что вы не можете диктовать свои правила другим игрокам и описывать его действия. Вы можете, естественно, нанести серьезные раны, увечья и даже убить другого персонажа, но только при его согласии.

2.3 Старайся писать больше приближенные к жизни посты. Ведь ни один кот не может в один прыжок преодолеть, например, чудище или одной лапой ученик завалил лису.

2.4 Просьба следить за орфографией и при желании прогонять посты через «Word», т.к. читать посты с ошибками довольно-таки тяжело.

2.5 Соблюдайте очередь, граждане! Договоритесь со своими партнерами по игре в какой очередности вы будете отписываться в вашей локации. А то, просто, получиться, что вы уже успели сбегать из лагеря и в лагерь сто раз, а ваш партнер спал все это время, м? :)

2.6 Ролевая игра идет об обычных котах воителях у которых есть уши, один хвост, четыре лапы, а не двадцать четыре. с: Старайтесь сохранять реалистичность в своих постах и не быть "супер-котами", которые могут одной лапой уложить всех своих врагов. Магические способности, и то небольшие, имеет лишь звездное племя и умершие коты сумрачного леса.

2.7 Если ваш партнер будет отсутствовать слишком долгое время, то только лишь в том случае объясните якобы ему свой уход и переходите в новую игровую локацию к новому партнеру.

2.8 Игра ведется в эпизодической системе и для отыгрыша какого-либо момента жизни вашего персонажа вы, договаривариваясь предворительно с другими игроками, и создаете игровую локацию в одном из игровых подфорумов.

2.9 Важные игровые эпизоды отмечены знаком [!] и в них могут принять участия все пользователи форума.

§3. Посещаемость

3.1 Предводители должны посещать форум через день или каждый день. Если ты берешь на себя такую роль, то прежде хорошенько подумай – сможешь ли так часто заходить и играть на форуме.

3.2 Глашатые и целители, а также их ученики должны заходить через день или 3 дня в неделю, а также активно отписываться в игровых темах, как и предводитель. Если вы не можете справиться с такой задачей, ничего страшного, вы просто станете воином.

3.3 Обычные воины, ученики и одиночки могут заходить на форму 2-3 раза в неделю, оставляя посты в игровых темах.

3.4 Если вы собираетесь отсутствовать более 1-2-х недель, то просьба отписываться в теме «Отсутствие». Если вы не можете посещать форум часто для своей должности – тоже, ничего страшного – можно быть и обычным воином и учеником, это совсем не плохо, потому что именно эти персонажи – есть основа форума.

3.5 Модераторы и администраторы должны посещать форум Каждый День или Через День, при этом оставляя хорошие грамотные посты в игре и проверяя анкеты новых пользователей.

§4. Реклама:

4.1 Для рекламы у нас создан специальный персонаж «Реклама» с паролем «0000».

4.2 Реклама вне специальной теме на форуме запрещена и карается баном .

4.3 Реклама с активных пользователей форума разрешена.

§5. Предусмотренные наказания:

5.1 За нарушение любого из настоящих Правил участник форума может получить замечание, одно или более.

5.2 При получении пяти и более замечаний, участник получает бан (запрет) на отправление сообщений в форум (на определенное время), либо бан на использование форума вообще.

5.3 Администрация оставляет за собой право удалить ник участника навсегда и/или запретить ему пользоваться форумом, вне зависимости от количества полученных замечаний.

5.4 В случае явного использования забаненным участником других ников администрация оставляет за собой право заблокировать их (ники) на неопределенный срок.

§6. Плагиат:

6.1 Копировать любые элементы этого форума запрещено.

6.2 Запрещено также использовать рисованные аватарки без копирайта, дабы не возникало неприятных столкновений с их авторами.

Мы надеемся, что вы постараетесь соблюдать правила. В случае, если что-то не понятно или возникли некоторые вопросы обращайтесь к нам в гостевой - мы всегда поможем вам!

0

743

Эх, ребят, я как сейчас опять полумала... какие возможности у нас появится с антро персонажами! Вы только подумайте, взяв... да любую область взаимодействий! Я уже начала собирать коллекцию антро-артов... да и сама рисовать.) Давайте попробуем, м? Пусть Лир наложит проклятие и коты воители попадут в прошлое в похожий на их мир, но немного другой - к примеру с огромными, с лошадь куницами и будут сначала его изучать, а потом придумывать новое. Целители к примеру смогут открыть письменность и коты быстро научаться читать те книги, которые остались в полуразвалившейся деревне, находящейся на восточной территории грозового племени, м? Давайте попробуем, я даже вновь дизайн попробую сделать)) (Предыдущие три весенних диза скончались так и не дождавшись ваших оценок - им было достаточно моего "нет. не то"). Мрррр?))

0

744

и в зависимости от активности, объема и красочности постов

Оценка будет столь субъективной? Объем – это не главное: зачем в квесте описывать природу, игру бликов на мехе и т.д., когда можно обойтись без подрыва динамики лирическими отступлениями?

Таблица подсчета баллов:

Раз такие круглые числа, то почему бы не использовать 10-бальную систему?
Можно ввести испытательный месяц, в течение которого новичку не ставятся ни положительные, ни отрицательные баллы.
Необходимо ввести и карательные меры, а то в погоне за 100 % можно и квест запороть.
20 – 1) персонаж влез и обыгрываемый «закрытый» квест (т.е. квест с заранее определенным сюжетом и участниками), сильно не помешал, но атмосферу своим появлением нарушил. Надо воспитывать уважение игроков к друг другу. 2) Персонаж нашел незамаскированный рояль в кустах 3) Персонаж скатился до монологов Гамлета или подвигов Супермена
40 – 1)Игрок не отделяет своего «я» от персонажа, доставляя своим провакационным поведением неудобства другим игрокам 2) игрок описывает чужие действия, эмоции
60 – Персонаж сильно помешал закрытому квесту или внес неразбериху в закрытый
80 – Если игрок злостный рецидивист, то за любой проступок из вышеперечисленных отнимается по 80 баллов.

Старайтесь писать развернутыми фразами и предложениями, которые

Что? =)

0

745

Аллилуйя
А каков сюжет будет?

В Лесу тоскливо и уныло, растут анархические настроения, Лир набирает силы. Почему? Оказываются, и мертвые могут умереть. Звездное Племя должно оставить свои небесные угодье и уйти дальше, прихватив Лир с собой. Наша безумная злодейка в последний момент старается вновь применить свое коронное оружие и наслать на всех воителей ярость, но что-то идет не так. Ярость достается лишь некотором воителям, но в колоссальных дозах. Реальность искажается, уступая место мистики. Самые сильные ЗП запечатывают монстров в душах этих семерых пораженных воителей (параллель с семью смертными грехами). Монстров-то они запечатали, но реальность исказилась необратимо. Теперь и всем остальным котам и кошкам они вынуждены придать тот же вид (антропоморфный), дабы спрятать зло в пестрой толпе. Но Лир не покинула Лес, она ищет этих ни о чем не подозревающих семерых, чтобы пробудить спящих в них монстров. Ищут их и некоторые воители, желая уничтожить. Но поиске обоих сторон введутся в тайне. Это будет как игра мафия -- только Сойка и владельцы семерых этих персов (они, правда, личностей сотоварищей тоже не знают) ведают секретом, да Лир чует свое зло. Задачи: Семерым -- не дать себя убить и преследовать по мере сил свои цели, Лир и ее сторонникам -- спровоцировать ситуацию, при которой бы монстры семерых проснулись, благословенным на поиски самим ЗП воителям -- отыскать среди своих соплеменников и друзей этих семерых и нейтрализовать, не вызвав в лесу паники.

Письменность -- целители могут же читать/ориентироваться по звездам? Все просто: 32 созвездия -- тридцать две буквы нашего алфавита + цифры(возьмем римские палочки). Можно, кстати за освоение письменности давать баллы))
Быт -- ну, книги они не прочтут, а вот по картинкам и воспоминаниям поймут что да как.
Лес -- искажение реальности затронуло и его. Мегазайцы и мега-куницы и все-такое.

0

746

Аллилуйя
Я поддерживаю эту идею, ты же знаешь) Я сама уже навострилась делать аватарки, у меня их столько лежит в папке..

Чудесный Клён написал(а):

Необходимо ввести и карательные меры, а то в погоне за 100 % можно и квест запороть.

Ты права, бесспорно

0

747

Ребята можете меня прибить веником... я сделала АНТРО дизайн. =.= Но после того, что я здесь прочла...))

Кленушка, твоя идея с сюжетом... Прекрасно! Изумительно)))) Ты гений - я разрешаю тебе перечеркнуть все мои глупые правила, исправь, я верю тебе)))) *лезет обниматься, тискает* *счастлиф* :"")

0

748

Сойка написал(а):

Ребята можете меня прибить веником..

я тебя лепестками роз сейчас засыплю! :D
ааа, это клаасно!

0

749

Невидимая
Роза на нем кстати тоже есть)
Сейчас надо только загрузить все в интернет - конечно там еще много чего подлатать надо но пол работы вроде как проелано... только он кокой-то... на все времена года - ни весенний, ни зимний, ни летний... а так - просто диз. ==

0

750

Аллилуйя написал(а):

Старайтесь придумать себе индивидуальное, не существующее на форуме имя.

может, создать темку "занятые цепи имен"?

Аллилуйя написал(а):

на латиннице

Ну... почему на английском-то нельзя?(

Аллилуйя написал(а):

Старайтесь писать развернутыми фразами и предложениями, которые

Напоминает мне "Меня бесят незаконченные предложения. Это все равно что"

Аллилуйя написал(а):

Модераторы и администраторы должны посещать форум Каждый День или Через День, при этом оставляя хорошие грамотные посты в игре и проверяя анкеты новых пользователей.

А если модератор не поставлен на анкеты?

Аллилуйя написал(а):

Реклама

Что-то я не вижу всевысшего правила "Взаимная реклама"^^

Аллилуйя написал(а):

Запрещено также использовать рисованные аватарки без копирайта,

Ну а фотки-то тоже могут кому-то принадлежать и быть запрещены ;/

0


Вы здесь » WHISKERS: УСАТЫЕ ЗВЕЗДЫ » ОБЩИЙ АРХИВ » Админка